開発体験

開発体験

Unityでサンプルプロジェクトを起動していただけたと思います。

sampleという名前のファイルをダブルクリックしてください

すると、なんか見覚えがありそうなステージが出てきます。

じゃあ、遊んでみましょう。 操作はAで左、Dで右に移動、スペースでジャンプです。

なんかてきっぽいやつがいますが、なんか変ですよね。 こいつを直しましょう。いったん止めます。

「Prefab」というフォルダを開きます

そして、「Enemy」というフォルダをダブルクリックで開きます。

では、好きな敵を選んで、ドラッグ&ドロップでシーンの上においてください。(マウスを押し込んで、そのままシーンの上まで動かし、そこでマウスを離す)

そして、さっきのおかしかった敵を消します。 おかしい敵をクリックして、

「Delete」キーを押してください。(Back spaceは消えないので注意)

では、もう一度先ほどの手順で遊んでみましょう

ここからは、あなたはあなただけのステージを作ってみましょう。

先ほどの「Prefab」というフォルダの中の、 Decorations、Enemies、Items、Trapsのフォルダをダブルクリックして、自分の好きなものを探して、ステージの上に設置してみましょう。

自分だけのステージを創ってみましょう。そして、仲間とも共有してみましょう。


チョイ発展

今までは、まるでマリオメーカーみたいな感じですけど、ちょっと発展したことをしみます。 それは、アイテムとアイテムを関連させることです。

この土管っぽいアイテムをドラッグ&ドロップで設置してください。

ここで、2つ土管を設置します。

そして、一つ目の土管の上の部分をダブルクリックして、Inspectorのウィンドウを開いてください。

すると、右側にこんなのが出てくる

少し下にスライドして

Can_warpという項目があるので、チェックを入れます。

そして

「pipe(1)」という項目を選択します

これで、一つ目の土管が二つ目の土管にワープするようになります。

実際に遊んで試してみてください。

これと同様のことが、warpでもできます。

このWarpの使用は、どのオブジェクトにも移動できるので、pipeやwarpやそれ以外でも、なんでもペアに設定してみてください


あと、 この雲も試してみてください。 先ほどと同様に、ドラッグアンドドロップで設置して、設置された雲をクリックして、

can_killにチェックを入れてください。

そして、遊んでみてください。雲にプレイヤーが触れるとどうなるでしょうか?


まとめ

今回、ゲーム開発の一番楽しい部分を体験してみました。